Recherche visuelle & expérimentations personnelles
Cette section regroupe des projets expérimentaux menés en dehors de tout cadre de production client.
Elle me permet d’explorer différentes approches visuelles autour du lighting, du rendu et de l’intégration réel / numérique, sans contrainte de pipeline ou de diffusion, dans une logique de laboratoire créatif.
Les travaux présentés dans cette section sont des expérimentations personnelles et ne correspondent pas à des projets clients.
Expérimentation autour de la construction d’une maquette physique et de son intégration dans des environnements numériques.
Ce projet explore différentes méthodes de transition entre réel et numérique, incluant le compositing, la numérisation 3D (scan) et la reconstruction partielle d’éléments, afin d’étudier la continuité visuelle, la cohérence des volumes et l’intégration du lighting.
L’objectif est d’analyser comment une maquette réelle peut être exploitée et enrichie en environnement CG tout en conservant une crédibilité lumineuse et une lecture cohérente de l’image.
Outils
Construction de maquette, scan 3D, Blender, fusion,workflows de compositing
Source
Maquette physique réalisée dans un cadre expérimental
timelapse et vidéo sur fond vert filmé avec un 550D
Travail expérimental — hors cadre client.
Cette recherche vise à expérimenter différentes approches visuelles (contrastes, contours, shading non photoréaliste) en dehors de tout cadre de production, dans une logique de laboratoire créatif.
Outils:
blender/eevee/blackmagic fusion
Assets:
crâne de billelis
asset de villes venant de Kitbash
Travail expérimental — hors cadre client.