Expérimentation autour du camera mapping et du relighting à partir de photographies personnelles d’urbex.

Ce projet explore la reconstruction spatiale à partir d’images fixes ainsi que la relecture lumineuse d’environnements existants, afin de tester différentes ambiances, directions de lumière et intentions visuelles.

Le travail se concentre sur la crédibilité du lighting, la cohérence des volumes et la capacité à transformer une image photographique en un espace relightable.

Outils
Blender,Houdini, techniques de camera mapping, workflows de lighting et de rendu

Sources visuelles
Photographies personnelles d’urbex

asset de chevalier de jama jurabaev

videoblock de ian hubert

Travail expérimental — hors cadre client.